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UG11.0打造無人機外殼曲面造型設計

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  • 更新時間:2016-12-18 09:35:47
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相關說明:UG11.0打造無人機外殼曲面造型設計
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圖紙截圖
基本簡介

首先是給出一組概念線條和曲面,看學習者根據自己的想象力畫出光順圓滑的曲面結構,最後形成一種概念設計,

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下面介紹的隻是一種曲面設計成型方法
1.做出四個尖角和基準曲面的相交線,用相交曲線命令
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2.利用相交曲線橋接相連部分,然後用曲線網格命令做出曲面,注意相連之間的相切約束
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3.用延伸片體命令将上一步做的曲線網格延伸-2MM。得到如下圖,
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4.在适當的位置将圓柱曲線中間截斷,可以用拆分體和修剪體命令
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5.将第三步做出的片體移動複制出四個一樣的片體,用等參數曲線做出三條曲線,
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6.橋接第六步做出的曲線,并用網格曲面做出曲面,如下圖
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7.将第六步做出的曲面進行旋轉複制四個
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8.用偏置曲線,偏置中間的圓柱邊,适當半徑大小即可
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9.将第八步的曲線進行拉伸
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10.然後将第九步做出的曲面進行修剪,如下圖
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11.分别做出曲面和基準坐标平面的相交曲線
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12.将坐标旋轉45°,接着做基準坐标曲面和圖上曲面的相交曲線
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13.将上述兩步做出的相交曲線進行橋接
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14.将上述做的曲面進行縫合,然後用網格曲面做出中間相連接的部分,
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15.用鏡像特征或者鏡像幾何體,将上述做出的額曲面以基準平面鏡像
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現在呢所有的步驟就算完成了,然後要進行的就是進行反射分析,分析自己做出的曲面是不是都光順,如果每一步做出的曲線都是相切的,然後曲面肯定也是相切的,那麼最後做出的造型肯定也會是沒問題的,注意一些細節就好!

16.jpg

 

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